이 글은 Today I Learn 시리즈의 68번째 기록입니다. (총 213개)

사각형 조합이 상자로 보였다

앞선 TIL 7의 함대 placeholder는 사각형 둘과 타원 하나였다. 화면에서 보니 비행선이 아니라 상자였다. 색을 바꾸고 창문을 붙여도 상자다.

문제는 디테일이 아니라 외곽 형태였다. 멀리서 검은 실루엣만 봐도 무엇인지 알 수 있으려면, 그 대상의 정체를 만드는 특징이 외곽선에 드러나야 한다. 임의의 외곽선을 그릴 수 있는 폴리곤(꼭짓점을 이어 만든 다각형)으로 바꾸고 세 가지를 넣었다.

  • 진행 방향으로 뾰족해지는 기수 → 앞으로 나아가는 것
  • 상부 함교 → 함선
  • 하부 행어(격납고) 노치(패임) → 수송·모함

창문·엔진 불빛·림라이트(위에서 빛을 받는 밝은 가장자리 선)는 실루엣이 읽힌 다음에 얹는 양념이다. 실루엣이 안 읽히면 디테일을 아무리 얹어도 못 살린다. 그림을 검수할 때 색과 디테일을 빼고 외곽만 보는 눈이 먼저다.


디테일은 실루엣이 읽힌 뒤에 얹었다

폴리곤으로 바꾼 실루엣을 화면에서 보니 비행선으로 읽혔다. 그다음에야 창문 점광, 후미 엔진 글로우, 위쪽 가장자리 림라이트를 얹었다. 림라이트는 씬에 이미 있는 “하늘에서 내려오는 빛”과 같은 방향이라 함대가 그 장면 안에 있는 것으로 보였다.

순서가 반대였으면 상자에 창문을 붙이는 일이었다. 교체 지점은 앞선 TIL 7 그대로라 전용 스프라이트가 나오면 그 자리만 바꾼다.


S5가 다른 스테이지의 절반이라 짧았다

S5 최종전 접근 구간이 5화면으로, 다른 스테이지(8~9화면)의 절반이었다. 마지막 스테이지가 제일 짧으니 흐름이 급했다. 8화면으로 늘리고, 발판을 9개로, 잡몹을 근접 6·원거리 5·돌진 4로 전부 섞었다.

시스템 코드는 한 줄도 안 고쳤다. 앞선 TIL 3에서 스테이지를 데이터로 두기로 한 덕에 맵 폭·발판·잡몹 배치 숫자만 바꾸면 끝났다. “멤버·스테이지 추가가 시스템 수정으로 번지면 안 된다”는 원칙이 여기서 회수된다.

하나 지킬 것이 있었다. 보스 아레나는 마지막 한 화면이고, 들어가면 잠기고 컷신이 돌고 남은 잡몹은 도주한다(앞선 TIL 2). 잡몹을 아레나 안에 배치하면 이 흐름과 충돌하니 전부 진입선 앞에만 뒀다. 데이터가 자유로워 보여도 시스템이 가정하는 경계는 배치 제약으로 남는다.


Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 습관만들기 Pawbit TIL 1 27 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 28 세션 필터 29 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 30 input의 step 31 습관만들기 Pawbit TIL 2 32 습관만들기 Pawbit TIL 3 33 Word Cloud 34 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 35 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 36 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 37 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 38 역참조 검색과 distinct() 39 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 40 Android 파일 공유 MIME 타입 41 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 42 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 1 43 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 2 44 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 3 45 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 4 46 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 5 47 여둘까 Office Layout TIL 1 48 습관만들기 Pawbit TIL 4 49 여둘까 Office Layout TIL 2 50 여둘까 Office Layout TIL 3 51 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 6 52 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 53 소리꽃 KeyBloom TIL 1 54 습관만들기 Pawbit TIL 5 55 여둘까 Office Layout TIL 4 56 소리꽃 KeyBloom TIL 2 57 소리꽃 KeyBloom TIL 3 58 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 59 소리꽃 KeyBloom TIL 4 60 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 61 소리꽃 KeyBloom TIL 5 62 습관만들기 Pawbit TIL 6 63 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 7 64 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 65 소설 타임라인 관리 도구 Lumior TIL 1 66 습관만들기 Pawbit TIL 7 67 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 68 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 8 읽는 중 69 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 70 습관만들기 Pawbit TIL 8 71 안드로이드 AudioTrack 연속 재생, 실측 피커 정렬, 카메라 토치 플래시 72 메트로놈 Simple Metronome TIL 5 73 모래게임 Sandrop TIL 1 74 습관만들기 Pawbit TIL 9 75 메트로놈 Simple Metronome TIL 6 76 모래게임 Sandrop TIL 2 77 모래게임 Sandrop TIL 3 78 습관만들기 Pawbit TIL 10 79 습관만들기 Pawbit TIL 11 80 메트로놈 Simple Metronome TIL 7 81 모래게임 Sandrop TIL 5 82 모래게임 Sandrop TIL 4 83 습관만들기 Pawbit TIL 12 84 모래게임 Sandrop TIL 6 85 소리꽃 KeyBloom TIL 6 86 모래게임 Sandrop TIL 7 87 모래게임 Sandrop TIL 8 88 소리꽃 KeyBloom TIL 7 89 모래게임 Sandrop TIL 9 90 소리꽃 KeyBloom TIL 8 91 모래게임 Sandrop TIL 10 92 소리꽃 KeyBloom TIL 9 93 콘티온 ContiOn TIL 1 94 소리꽃 KeyBloom TIL 10 95 콘티온 ContiOn TIL 2 96 습관만들기 Pawbit TIL 13 97 콘티온 ContiOn TIL 3 98 모래게임 Sandrop TIL 11 99 소리꽃 KeyBloom TIL 11 100 여둘까 Office Layout TIL 5 101 모래게임 Sandrop TIL 12 102 모래게임 Sandrop TIL 13 103 콘티온 ContiOn TIL 4 104 모래게임 Sandrop TIL 14 105 소리꽃 KeyBloom TIL 12 106 습관만들기 Pawbit TIL 14 107 모래게임 Sandrop TIL 15 108 모래게임 Sandrop TIL 16 109 소리꽃 KeyBloom TIL 13 110 온실 GreenHouse TIL 1 111 콘티온 ContiOn TIL 5 112 모래게임 Sandrop TIL 17 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192 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 193 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 194 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 195 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 196 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 197 소리꽃 KeyBloom TIL 29 198 오픈데이 Openday TIL 8 199 BuildingHub TIL 4 200 ScorePlayer TIL 5 201 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 8 202 여둘까 Office Layout TIL 12 203 오픈데이 Openday TIL 9 204 BuildingHub TIL 5 205 MiniMacro TIL 3 206 소리꽃 KeyBloom TIL 30 207 오픈데이 Openday TIL 10 208 여둘까 Office Layout TIL 13 209 소리꽃 KeyBloom TIL 31 210 궁 미로 PalaceMaze TIL 4 211 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 9 212 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 10 213 소리꽃 KeyBloom TIL 32