이 글은 Today I Learn 시리즈의 76번째 기록입니다. (총 125개)

같은 코드인데 웹에서는 되고 앱으로 감싸면 안 되는 문제가 한꺼번에 셋 나왔다. 원인은 다 달랐지만 성격은 하나였다.

감싼 환경은 같은 코드를 다르게 돌린다

웹에서 됐다는 건 앱에서 된다는 뜻이 아니다

큐 순서를 끌어서 바꾸는 기능(드래그 앤 드롭)이 웹에서는 되는데 앱에서만 안 됐다. 앱을 감싸는 Tauri가 “파일을 창에 떨어뜨리면 받는” 기능을 기본으로 켜 두고 있었고, 그게 운영체제 단에서 드래그를 먼저 가로채 화면 안 드래그가 죽은 것이다. 설정 하나를 끄니 해결됐다.

고치는 건 한 줄이었는데, 이 부류는 찾는 데 시간이 든다. 코드를 아무리 봐도 웹에서는 잘 돌기 때문이다.

같은 코드로 웹과 앱을 동시에 내면 이런 자리가 반드시 생긴다. 그래서 확인은 두 군데서 따로 해야 하고, “웹에서 되는데 앱에서만 안 된다”는 제보가 오면 우리 코드보다 감싸는 틀(Tauri와 그 안에서 화면을 그리는 WebView2)을 먼저 의심하는 게 빠르다.

빌려 쓴 기본 UI를 직접 만들면 딸려 있던 것까지 만들어야 한다

색을 고르는 칸은 HTML이 기본으로 주는 <input type="color">를 썼다. 웹에서는 잘 뜨는데 앱에서는 WebView2가 운영체제 색 대화상자를 앱 바깥 별도 창으로 띄웠다. 위치를 우리가 정할 수가 없어서, 공연 중에 쓰기엔 곤란했다.

그래서 색 선택기를 앱 안에 직접 만들었다. 그런데 만들고 나니 원래 딸려 있던 것들이 같이 사라졌다는 걸 알게 됐다. 화면에서 색을 집어 오는 스포이드가 없어졌고, 되돌리기가 색 변경을 한 단계로 묶어 주던 것도 안 먹었다. 둘 다 따로 붙여야 했다.

기본으로 제공되는 요소를 직접 만든 것으로 바꿀 때 드는 비용은 그 요소를 그리는 일만이 아니다. 거기 무료로 딸려 오던 동작이 몇 개인지 먼저 세어 봐야 한다. 대개 생각보다 많고, 하나씩 빠뜨린 채로 출시되면 “예전엔 됐는데”라는 제보로 돌아온다.


준비됐다는 신호

로딩이 끝났다는 표시가 준비됐다는 뜻은 아니다

앱을 켤 때 로딩 막대가 다 차기를 기다렸는데도, 연주 모드에 들어가 첫 건반을 누르면 소리가 늦게 났다.

원인은 피아노 소리가 두 벌이라는 것이었다. 하나는 브라우저 오디오로 재생하는 용이고, 하나는 연주용 저지연 네이티브 엔진(Rust)용이다. 로딩 막대는 앞엣것만 기다리고 있었고, 뒤엣것은 연주 모드에 처음 들어갈 때 그제야 준비를 시작했다.

여기서 두 가지를 배웠다. 하나는 로딩 표시가 “무엇을” 기다리는지 명시적으로 정해야 한다는 것이다. 시간이 지나면 준비할 것이 늘어나는데, 로딩 막대는 처음 만들 때 넣은 것만 계속 기다린다.

다른 하나는 “시작했다”는 응답과 “끝났다”는 응답이 다르다는 것이다. 준비를 시켰더니 곧바로 응답이 왔는데, 그건 준비를 시작했다는 뜻이지 끝났다는 뜻이 아니었다. 실제로 끝났는지 알려면 결과로 채워지는 값을 봐야 했다.

기다림을 설계할 때는 “무엇이 채워지면 진짜 끝난 것인가”를 정하고 그걸 기준으로 삼아야 한다. 호출이 돌아온 것을 완료로 쓰면 조용히 어긋난다.


요약

  • 웹에서 됐다고 앱에서 되는 게 아니다 — 감싸는 틀이 같은 동작을 가로챌 수 있다
  • “앱에서만 안 된다”는 우리 코드보다 감싸는 틀을 먼저 본다
  • 기본 UI를 직접 만들 땐 거기 무료로 딸려 오던 동작을 먼저 세어 본다
  • 로딩 표시가 무엇을 기다리는지 명시한다 — 준비할 것은 늘어나는데 표시는 안 따라간다
  • “시작했다”와 “끝났다”는 다르다. 무엇이 채워지면 끝인지를 정해 두고 그걸 기준으로 기다린다

Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 27 세션 필터 28 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 29 input의 step 30 Word Cloud 31 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 32 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 33 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 34 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 35 역참조 검색과 distinct() 36 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 37 Android 파일 공유 MIME 타입 38 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 39 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 40 소리꽃 KeyBloom TIL 1 41 소리꽃 KeyBloom TIL 2 42 소리꽃 KeyBloom TIL 3 43 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 44 소리꽃 KeyBloom TIL 4 45 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 46 소리꽃 KeyBloom TIL 5 47 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 48 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 49 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 50 안드로이드 AudioTrack 연속 재생, 실측 피커 정렬, 카메라 토치 플래시 51 메트로놈 Simple Metronome TIL 5 52 모래게임 Sandrop TIL 1 53 메트로놈 Simple Metronome TIL 6 54 모래게임 Sandrop TIL 2 55 모래게임 Sandrop TIL 3 56 메트로놈 Simple Metronome TIL 7 57 모래게임 Sandrop TIL 4 58 모래게임 Sandrop TIL 5 59 모래게임 Sandrop TIL 6 60 소리꽃 KeyBloom TIL 6 61 모래게임 Sandrop TIL 7 62 모래게임 Sandrop TIL 8 63 소리꽃 KeyBloom TIL 7 64 모래게임 Sandrop TIL 9 65 소리꽃 KeyBloom TIL 8 66 모래게임 Sandrop TIL 10 67 소리꽃 KeyBloom TIL 9 68 소리꽃 KeyBloom TIL 10 69 소리꽃 KeyBloom TIL 11 70 소리꽃 KeyBloom TIL 12 71 소리꽃 KeyBloom TIL 13 72 온실 GreenHouse TIL 1 73 소리꽃 KeyBloom TIL 14 74 온실 GreenHouse TIL 2 75 소리꽃 KeyBloom TIL 15 76 소리꽃 KeyBloom TIL 16 읽는 중 77 소리꽃 KeyBloom TIL 17 78 소리꽃 KeyBloom TIL 18 79 소리꽃 KeyBloom TIL 19 80 소리꽃 KeyBloom TIL 20 81 로그스톤 상표 셀프 출원 TIL 1 82 소리꽃 KeyBloom TIL 21 83 소리꽃 KeyBloom TIL 22 84 소리꽃 KeyBloom TIL 23 85 소리꽃 KeyBloom TIL 24 86 MiniMacro TIL 1 87 Astro가 무엇인지, 왜 옮기는지 88 MiniMacro TIL 2 89 메트로놈 Simple Metronome TIL 8 90 메트로놈 Simple Metronome TIL 9 91 블로그 Astro 이관 TIL 92 오픈데이 Openday TIL 1 93 오픈데이 Openday TIL 2 94 Unreal Engine MCP TIL 1 95 콘티온 Conti On TIL 11 96 오픈데이 Openday TIL 3 97 오픈데이 Openday TIL 4 98 오픈데이 Openday TIL 5 99 ScorePlayer TIL 1 100 BuildingHub TIL 1 101 ScorePlayer TIL 2 102 BuildingHub TIL 2 103 ScorePlayer TIL 3 104 Unreal Engine MCP TIL 2 105 궁 미로 PalaceMaze TIL 1 106 메트로놈 Simple Metronome TIL 10 107 메트로놈 Simple Metronome TIL 11 108 오픈데이 Openday TIL 6 109 BuildingHub TIL 3 110 Obsidian vault에서 코드만 빼기 — directory junction 111 ScorePlayer TIL 4 112 오픈데이 Openday TIL 7 113 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 114 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 115 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 116 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 117 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 118 소리꽃 KeyBloom TIL 29 119 오픈데이 Openday TIL 8 120 BuildingHub TIL 4 121 ScorePlayer TIL 5 122 BuildingHub TIL 5 123 MiniMacro TIL 3 124 소리꽃 KeyBloom TIL 30 125 궁 미로 PalaceMaze TIL 4