이 글은 Today I Learn 시리즈의 63번째 기록입니다. (총 125개)

무료로 내놓을 상태를 만들며 나온 것들. 파일을 다시 열어 주는 기억, 유료 경계, 그리고 규칙의 일관성.

기억하는 기능

자동 복원은 실패를 전제로 만든다

작업 파일이 어떤 음원을 쓰는지 기억해 뒀다가 다시 열 때 자동으로 불러오게 했다. 브라우저는 보안 때문에 파일 경로를 기억할 수 없다. 대신 File System Access API가 주는 핸들 — 그 파일을 다시 열 수 있는 열쇠 같은 참조 — 을 저장해 둔다.

문제는 그 핸들이 항상 통하지는 않는다는 것이다. 사용자가 파일을 옮겼거나 지웠을 수 있고, 브라우저가 접근 권한을 다시 물어보는데 거절할 수도 있다.

그래서 실패했을 때 “다른 파일로 대신할까요, 아니면 없이 진행할까요”로 빠져나갈 길을 뒀다. 자동 복원이 실패했다고 작업 자체를 못 열면 안 된다.

무언가를 기억했다가 자동으로 되살리는 기능은 성공할 때보다 실패할 때 설계가 중요하다. 되살리기가 편의 기능인데 그것 때문에 본 작업이 막히면 없느니만 못하다.

기억하지 않기로 하는 것도 결정이다

같은 방식으로 작업 파일 자체의 위치도 기억할 수 있었는데 일부러 안 했다.

새로고침한 뒤 저장을 누르면 위치를 다시 묻는 게 조금 귀찮다. 그런데 기억해 뒀다가 사용자가 예상 못 한 파일에 덮어쓰는 건 되돌릴 수 없다. 귀찮음과 데이터 손실 사이라면 귀찮음을 고른다.

편의 기능을 넣을지 정할 때, 그게 틀렸을 때 무슨 일이 일어나는지를 같이 봐야 한다. 틀려도 한 번 더 클릭하면 되는 것과 파일이 날아가는 것은 다른 무게다.


제약을 대하는 태도

작은 제약 때문에 큰 구조를 바꾸지 않는다

유료 항목에 왕관 표시를 붙이려는데, 드롭다운 목록 안에는 이미지를 넣을 수 없다는 제약이 있었다. 그래서 해상도 선택을 드롭다운에서 버튼 묶음으로 바꿨다.

바꾸고 보니 배보다 배꼽이었다. 표시 하나 때문에 멀쩡한 UI 구조를 갈아엎은 것이다. 드롭다운으로 되돌리고 이모지를 글자로 넣으니 그걸로 충분했다.

제약을 만나면 그걸 우회할 방법부터 찾게 되는데, 우회 비용이 얻는 것보다 큰지 먼저 재야 한다. 대부분의 표시 제약은 “덜 예쁜 방법”으로 넘어갈 수 있고, 그게 구조를 바꾸는 것보다 싸다.


규칙의 일관성

같은 종류의 상태에는 같은 규칙을 준다

앞선 TIL 3에서 파티클은 태어난 순간의 설정을 끝까지 유지하게 했다. 큐(곡 중간에 갈아타는 연출 설정 묶음)가 바뀌어도 이미 떠 있는 파티클은 원래 색으로 사라진다.

그런데 건반은 매 순간 현재 설정으로 색을 계산하고 있었다. 그래서 큐가 바뀌는 순간 이미 눌려 있던 건반까지 색이 확 바뀌었다.

각각만 보면 둘 다 말이 되는데, 화면에 함께 보이니 어긋남이 그대로 드러난다. 건반도 눌린 시점의 설정을 들고 있게 바꿨다.

같은 화면에 함께 보이는 것들에 서로 다른 규칙을 두면 반드시 티가 난다. 기능을 추가할 때 “이것과 같이 보이는 게 뭐고, 그건 어떤 규칙을 따르나”를 먼저 보는 게 맞다.

규칙을 옮길 때 한 속성만 옮기는 것도 함정이었다. 색은 눌린 시점 값으로 바꾸고 광택은 현재 값으로 두니, 색은 그대로인데 광택만 변하는 어색한 상태가 됐다. 규칙을 옮기면 그 규칙이 지배하는 것 전부를 같이 옮겨야 한다.


요약

  • 자동 복원은 실패할 때의 설계가 더 중요하다 — 편의 기능이 본 작업을 막으면 안 된다
  • 기억하지 않기로 하는 것도 결정이다. 틀렸을 때의 무게로 고른다
  • 제약을 우회하는 비용이 얻는 것보다 큰지 먼저 잰다 — 표시 제약은 대개 덜 예쁜 방법으로 넘어간다
  • 같은 화면에 함께 보이는 것들에 다른 규칙을 두면 티가 난다
  • 규칙을 옮길 땐 그 규칙이 지배하는 것 전부를 같이 옮긴다

Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 27 세션 필터 28 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 29 input의 step 30 Word Cloud 31 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 32 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 33 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 34 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 35 역참조 검색과 distinct() 36 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 37 Android 파일 공유 MIME 타입 38 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 39 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 40 소리꽃 KeyBloom TIL 1 41 소리꽃 KeyBloom TIL 2 42 소리꽃 KeyBloom TIL 3 43 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 44 소리꽃 KeyBloom TIL 4 45 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 46 소리꽃 KeyBloom TIL 5 47 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 48 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 49 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 50 안드로이드 AudioTrack 연속 재생, 실측 피커 정렬, 카메라 토치 플래시 51 메트로놈 Simple Metronome TIL 5 52 모래게임 Sandrop TIL 1 53 메트로놈 Simple Metronome TIL 6 54 모래게임 Sandrop TIL 2 55 모래게임 Sandrop TIL 3 56 메트로놈 Simple Metronome TIL 7 57 모래게임 Sandrop TIL 4 58 모래게임 Sandrop TIL 5 59 모래게임 Sandrop TIL 6 60 소리꽃 KeyBloom TIL 6 61 모래게임 Sandrop TIL 7 62 모래게임 Sandrop TIL 8 63 소리꽃 KeyBloom TIL 7 읽는 중 64 모래게임 Sandrop TIL 9 65 소리꽃 KeyBloom TIL 8 66 모래게임 Sandrop TIL 10 67 소리꽃 KeyBloom TIL 9 68 소리꽃 KeyBloom TIL 10 69 소리꽃 KeyBloom TIL 11 70 소리꽃 KeyBloom TIL 12 71 소리꽃 KeyBloom TIL 13 72 온실 GreenHouse TIL 1 73 소리꽃 KeyBloom TIL 14 74 온실 GreenHouse TIL 2 75 소리꽃 KeyBloom TIL 15 76 소리꽃 KeyBloom TIL 16 77 소리꽃 KeyBloom TIL 17 78 소리꽃 KeyBloom TIL 18 79 소리꽃 KeyBloom TIL 19 80 소리꽃 KeyBloom TIL 20 81 로그스톤 상표 셀프 출원 TIL 1 82 소리꽃 KeyBloom TIL 21 83 소리꽃 KeyBloom TIL 22 84 소리꽃 KeyBloom TIL 23 85 소리꽃 KeyBloom TIL 24 86 MiniMacro TIL 1 87 Astro가 무엇인지, 왜 옮기는지 88 MiniMacro TIL 2 89 메트로놈 Simple Metronome TIL 8 90 메트로놈 Simple Metronome TIL 9 91 블로그 Astro 이관 TIL 92 오픈데이 Openday TIL 1 93 오픈데이 Openday TIL 2 94 Unreal Engine MCP TIL 1 95 콘티온 Conti On TIL 11 96 오픈데이 Openday TIL 3 97 오픈데이 Openday TIL 4 98 오픈데이 Openday TIL 5 99 ScorePlayer TIL 1 100 BuildingHub TIL 1 101 ScorePlayer TIL 2 102 BuildingHub TIL 2 103 ScorePlayer TIL 3 104 Unreal Engine MCP TIL 2 105 궁 미로 PalaceMaze TIL 1 106 메트로놈 Simple Metronome TIL 10 107 메트로놈 Simple Metronome TIL 11 108 오픈데이 Openday TIL 6 109 BuildingHub TIL 3 110 Obsidian vault에서 코드만 빼기 — directory junction 111 ScorePlayer TIL 4 112 오픈데이 Openday TIL 7 113 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 114 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 115 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 116 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 117 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 118 소리꽃 KeyBloom TIL 29 119 오픈데이 Openday TIL 8 120 BuildingHub TIL 4 121 ScorePlayer TIL 5 122 BuildingHub TIL 5 123 MiniMacro TIL 3 124 소리꽃 KeyBloom TIL 30 125 궁 미로 PalaceMaze TIL 4