이 글은 Today I Learn 시리즈의 112번째 기록입니다. (총 213개)

소리를 넣었더니 음악이 끊겼다

효과음이 날 때마다 배경음악이 끊겼다

Suno로 만든 4분짜리 배경음악(BGM)을 게임 내내 은은하게 깔고, 버튼·집기·승리·실패·얼음 깨짐 같은 효과음을 한 벌 넣었다. 그런데 효과음이 날 때마다 배경음악이 뚝 끊겼다. 고칠 방법을 몇 가지 돌려 가며 시험했다.

원인은 오디오 포커스(안드로이드에서 소리를 낼 때 “지금은 내 소리가 우선”이라고 잡는 우선권)였다. 효과음이 우선권을 잡으면 같은 앱의 배경음악이라도 밀려난다. 캐주얼 게임은 포커스를 아예 안 잡는 게 보통이라, 게임 소리가 우선권을 잡지 않게 하니 끊기지 않았다.

그 전에 시험한 방법 중 하나는 배경음악과 효과음을 서로 다른 재생 엔진(백엔드)에 나눠 싣는 것이었다. Claude가 둘을 떼어 놓으면 부딪히지 않을 거라며 나누겠다고 해서 그러라고 했다. 포커스를 고치고 나니 그 분리는 필요 없어져서 다시 하나로 합쳤다. 합치고 나니 한쪽 엔진이 Windows 빌드에서 음악을 조용히 안 내던 문제도 같이 사라졌다.

  • 증상을 피하려고 구조를 둘로 나누면 관리할 것이 둘이 된다. 원인을 찾았으면 우회는 걷어낸다

첫 실행에는 음악이 아예 안 나왔다

앱을 처음 켜면 배경음악이 안 나왔다. 오디오를 준비하는 단계 중 하나가 오류로 멈췄고, 그 뒤에 있던 음악 재생까지 실행이 안 된 것이다. 멈춘 단계는 iOS용 설정이었는데 안드로이드에서 돌려도 똑같이 막혔다.

설정을 고치는 것과 별개로 순서를 바꿨다. 배경음악 재생을 준비 과정 맨 앞으로 당기고, 진동이나 효과음 준비가 실패해도 음악은 나오게 단계를 나눴다.

  • 여러 단계를 줄 세워 두면 한 단계의 실패가 뒤를 전부 막는다. 가장 중요한 것을 맨 앞에 둔다
  • 곁가지 기능의 실패가 핵심 기능을 끌고 들어가지 않게 떼어 둔다

붓기 소리를 붓는 그림에 맞추기

모래가 안 부어지는데 붓기 소리가 났다

처음에는 바구니가 레일에 올라오는 순간 붓기 소리를 냈다. 화면에서는 아직 모래가 안 부어지고 있어서 소리와 그림이 어긋났다. 짧게 붓는 바구니는 소리가 남고, 길게 붓는 바구니는 소리가 먼저 끊겼다.

그래서 소리를 실제로 모래가 채워지는 순간에 붙였다. 매 순간 “지금 붓고 있는 바구니 목록”을 받아 새로 붓기 시작한 바구니는 소리를 켜고, 끝난 바구니는 끈다.

  • 소리의 기준은 게임 안의 사건이 아니라 플레이어 눈에 보이는 장면이다. 레일 도착은 사건이고 붓기는 장면이다

여러 개를 동시에 부으면 소리도 두꺼워지게

여러 바구니가 동시에 부어질 때 소리도 여러 겹으로 두꺼워지길 원했다. 바구니마다 소리를 하나씩 따로 켜니 동시에 붓는 수만큼 겹쳤다. 대신 겹치는 수에 상한(6개)을 둬서 너무 많이 붓는 순간에도 소리가 뭉개지지 않게 했다.

붓기가 끝나면 소리가 뚝 끊기지 않고 짧게 줄어들며 사라지게 했다(페이드아웃). 다만 150ms로 짧게 잡았다. 소리가 그림보다 오래 남으면 이미 끝난 붓기가 계속되는 것처럼 들린다.

  • 겹침은 양을 들려주는 수단이다. 대신 상한이 없으면 소음이 된다
  • 끝을 부드럽게 하는 처리도 그림보다 길면 안 된다

크기와 세기

볼륨은 dB로 정했다

효과음이 배경음악을 덮지 않게 소리마다 크기를 낮췄다. 승리·실패 −15dB, 클릭 −10dB, 얼음 −5dB, 자물쇠 −10dB.

dB(데시벨)는 소리 크기를 사람 귀가 느끼는 방식에 맞춰 비율로 나타낸 단위다. 귀는 차이가 아니라 비율로 듣기 때문에, 0~1 사이의 볼륨 값으로 말하는 것보다 “몇 dB 낮춘다”로 말하는 편이 들리는 차이와 맞는다. −10dB가 볼륨 값으로는 약 0.32다.

  • 소리 크기는 귀가 듣는 단위로 정한다. 그래야 “조금 더 낮춰”가 숫자로 옮겨진다

진동은 세 순간에만

진동(햅틱)은 못 나가는 곳을 탭할 때, 승리, 실패 세 순간에만 넣었다. 못 나가는 탭은 짧고 약하게, 승리는 중간, 실패는 길고 강하게 세기를 나눴다.

  • 진동은 드물어야 신호가 된다. 모든 동작에 붙이면 아무것도 알려 주지 않는다
  • 세기와 길이만으로도 “안 됨·잘함·실패”를 구분해 전할 수 있다

도안 소재

노토 이모지가 바닥나서 Kenney를 재 봤다

도안은 노토 이모지로 만들어 왔는데, 쓸 수 있는 것이 589종에서 더 안 늘었다. 1000종을 채우려면 새 소재가 필요했다.

Claude에게 쓸 만한 소재를 추천해 달라고 했더니 Kenney(게임 에셋 무료 배포처)를 골라 왔다. 받기 전에 라이선스부터 확인하라고 했다. 팩마다 페이지에서 CC0(저작권을 포기해 출처 표기 없이 쓸 수 있는 라이선스)인지 확인하고 나서 받았다.

그다음은 실제로 도안이 되는 비율이다. 기존 도안과 같은 변환·검사를 그대로 태웠더니 Claude가 통과율이 낮다며 이미지가 작아서라고 했다. 그럼 키워서 넣으라고 했다. 키워서 다시 재 보니 물고기 팩은 28장 중 25장(89%), 음식 팩은 200장 중 135장(67%)이 통과했다. 킷 4~5개면 1000종에 닿는다는 계산이 나왔다.

앞선 TIL 3에서 라이선스가 열린 소재는 양이 문제가 안 되고 출처 표기 방식을 먼저 정해 두면 된다고 했는데, CC0는 그 표기 부담마저 없다.

  • 새 소재는 들이기 전에 라이선스와 통과율부터 잰다. 받고 나서 못 쓰는 걸 알면 이미 늦다
  • 기존 검사를 그대로 태울 수 있으면 새 소재도 같은 잣대로 비교가 된다
  • 통과율이 낮을 때는 소재가 나쁜지 크기 같은 조건이 안 맞는지부터 가른다. 조건이면 맞춰 주면 된다

Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 습관만들기 Pawbit TIL 1 27 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 28 세션 필터 29 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 30 input의 step 31 습관만들기 Pawbit TIL 2 32 습관만들기 Pawbit TIL 3 33 Word Cloud 34 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 35 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 36 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 37 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 38 역참조 검색과 distinct() 39 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 40 Android 파일 공유 MIME 타입 41 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 42 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 1 43 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 2 44 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 3 45 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 4 46 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 5 47 여둘까 Office Layout TIL 1 48 습관만들기 Pawbit TIL 4 49 여둘까 Office Layout TIL 2 50 여둘까 Office Layout TIL 3 51 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 6 52 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 53 소리꽃 KeyBloom TIL 1 54 습관만들기 Pawbit TIL 5 55 여둘까 Office Layout TIL 4 56 소리꽃 KeyBloom TIL 2 57 소리꽃 KeyBloom TIL 3 58 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 59 소리꽃 KeyBloom TIL 4 60 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 61 소리꽃 KeyBloom TIL 5 62 습관만들기 Pawbit TIL 6 63 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 7 64 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 65 소설 타임라인 관리 도구 Lumior TIL 1 66 습관만들기 Pawbit TIL 7 67 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 68 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 8 69 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 70 습관만들기 Pawbit TIL 8 71 안드로이드 AudioTrack 연속 재생, 실측 피커 정렬, 카메라 토치 플래시 72 메트로놈 Simple Metronome TIL 5 73 모래게임 Sandrop TIL 1 74 습관만들기 Pawbit TIL 9 75 메트로놈 Simple Metronome TIL 6 76 모래게임 Sandrop TIL 2 77 모래게임 Sandrop TIL 3 78 습관만들기 Pawbit TIL 10 79 습관만들기 Pawbit TIL 11 80 메트로놈 Simple Metronome TIL 7 81 모래게임 Sandrop TIL 5 82 모래게임 Sandrop TIL 4 83 습관만들기 Pawbit TIL 12 84 모래게임 Sandrop TIL 6 85 소리꽃 KeyBloom TIL 6 86 모래게임 Sandrop TIL 7 87 모래게임 Sandrop TIL 8 88 소리꽃 KeyBloom TIL 7 89 모래게임 Sandrop TIL 9 90 소리꽃 KeyBloom TIL 8 91 모래게임 Sandrop TIL 10 92 소리꽃 KeyBloom TIL 9 93 콘티온 ContiOn TIL 1 94 소리꽃 KeyBloom TIL 10 95 콘티온 ContiOn TIL 2 96 습관만들기 Pawbit TIL 13 97 콘티온 ContiOn TIL 3 98 모래게임 Sandrop TIL 11 99 소리꽃 KeyBloom TIL 11 100 여둘까 Office Layout TIL 5 101 모래게임 Sandrop TIL 12 102 모래게임 Sandrop TIL 13 103 콘티온 ContiOn TIL 4 104 모래게임 Sandrop TIL 14 105 소리꽃 KeyBloom TIL 12 106 습관만들기 Pawbit TIL 14 107 모래게임 Sandrop TIL 15 108 모래게임 Sandrop TIL 16 109 소리꽃 KeyBloom TIL 13 110 온실 GreenHouse TIL 1 111 콘티온 ContiOn TIL 5 112 모래게임 Sandrop TIL 17 읽는 중 113 소리꽃 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7 154 메트로놈 Simple Metronome TIL 9 155 블로그 Astro 이관 TIL 156 여둘까 Office Layout TIL 8 157 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 5 158 모래게임 Sandrop TIL 29 159 오픈데이 Openday TIL 1 160 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 6 161 모래게임 Sandrop TIL 30 162 오픈데이 Openday TIL 2 163 모래게임 Sandrop TIL 31 164 Unreal Engine MCP TIL 1 165 모래게임 Sandrop TIL 32 166 소리꽃 KeyBloom TIL 27 167 콘티온 ContiOn TIL 11 168 오픈데이 Openday TIL 3 169 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 7 170 모래게임 Sandrop TIL 33 171 소리꽃 KeyBloom TIL 28 172 오픈데이 Openday TIL 4 173 여둘까 Office Layout TIL 9 174 오픈데이 Openday TIL 5 175 ScorePlayer TIL 1 176 모래게임 Sandrop TIL 34 177 BuildingHub TIL 1 178 ScorePlayer TIL 2 179 여둘까 Office Layout TIL 10 180 BuildingHub TIL 2 181 ScorePlayer TIL 3 182 Unreal Engine MCP TIL 2 183 궁 미로 PalaceMaze TIL 1 184 메트로놈 Simple Metronome TIL 10 185 메트로놈 Simple Metronome TIL 11 186 오픈데이 Openday TIL 6 187 BuildingHub TIL 3 188 Obsidian vault에서 코드만 빼기 — directory junction 189 ScorePlayer TIL 4 190 여둘까 Office Layout TIL 11 191 오픈데이 Openday TIL 7 192 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 193 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 194 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 195 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 196 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 197 소리꽃 KeyBloom TIL 29 198 오픈데이 Openday TIL 8 199 BuildingHub TIL 4 200 ScorePlayer TIL 5 201 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 8 202 여둘까 Office Layout TIL 12 203 오픈데이 Openday TIL 9 204 BuildingHub TIL 5 205 MiniMacro TIL 3 206 소리꽃 KeyBloom TIL 30 207 오픈데이 Openday TIL 10 208 여둘까 Office Layout TIL 13 209 소리꽃 KeyBloom TIL 31 210 궁 미로 PalaceMaze TIL 4 211 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 9 212 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 10 213 소리꽃 KeyBloom TIL 32