이 글은 Today I Learn 시리즈의 134번째 기록입니다. (총 213개)

판매 인프라를 갖추면서 정한 것들. 후반은 결제 계정 심사에서 만난 용어 정리.


판매자 지위를 넘긴다는 것

MoR는 결제 대행이 아니다

MoR(Merchant of Record, 기록상 판매자)은 카드 결제를 대신 처리해 주는 것을 넘어, 그 거래의 법적 판매자 자리를 대신 지는 구조다. 소비자가 계약을 맺는 상대가 그쪽이 되고, 나라마다 다른 부가세 신고도 그쪽 몫이 된다.

1인 사업자가 전 세계에 파는 데 이게 결정적이다. 직접 팔면 나라별 세금 등록과 신고가 따라오는데, 그 일을 통째로 위임하는 대신 수수료를 낸다. 수수료가 비싸 보여도 그 일을 혼자 하려면 훨씬 비싸다.

대신 잃는 것도 분명하다. 고객 명단이 우리 것이 아니고, 환불 판단도 우리 손 밖이며, 그쪽이 정책을 바꾸면 따라야 한다. 파는 규모가 커지면 이 교환이 여전히 유리한지 다시 계산해야 한다.

결제 화면이 우리 사이트에 없다는 이점

체크아웃을 그쪽 링크로 넘기면 우리 사이트에는 결제 코드도, 키도, 고객 결제 정보도 없다. 털릴 것이 없으니 지킬 것도 없다. 정적 사이트로 물건을 팔 수 있는 이유가 이것이고, 보안 사고의 가능성을 통째로 남에게 넘긴 셈이다.


상태를 코드가 아니라 데이터로

켜고 끄는 일이 잦으면 스위치를 밖에 둔다

심사 대기 중에는 가격은 보이되 구매 버튼은 눌리지 않아야 했고, 승인 뒤에는 켜야 했다. 이런 전환이 코드 수정이면 매번 조심스럽지만, 데이터 한 줄이면 부담이 없다.

그래서 구매 링크·다운로드 주소·할인 코드를 전부 데이터 파일의 값으로 두고, 값이 비면 꺼지고 채우면 켜지게 했다. 이후로 “잠깐 닫아 주세요”, “링크 나왔어요” 같은 요청이 몇 초짜리 일이 됐다.

바꿔 말하면, 자주 바뀌는 것은 코드가 아니라 값이어야 한다. 무엇이 자주 바뀔지는 만들기 전에 대충 안다.


계정 심사에서 배운 것

심사는 사이트를 사람이 본다

결제 플랫폼은 입점 전에 계정 심사를 한다. 금지 품목 대조만 하는 게 아니라 사이트를 열어 이런 걸 본다.

  1. 개인정보처리방침과 이용약관이 방문자에게 보이는가
  2. 지원 이메일이 사이트에 있고 등록 정보와 같은가
  3. 가격이 결제 전에 투명하게 보이는가
  4. 제품이 실제로 있고 작동하는가

지원 이메일은 개인 메일 주소가 거부되고 자기 도메인 주소여야 했다. “도메인은 나중에”라고 미뤄 뒀던 일이 이 요건 때문에 앞당겨졌다. 심사 요건이 일정 순서를 바꾼다는 걸 그때 알았다.

KYC는 어디를 가도 만난다

KYC(Know Your Customer)는 돈을 다루는 회사가 받는 사람이 실제 누구인지 확인해야 하는 규제다. 자금세탁 방지에서 온 것이라 결제 플랫폼을 바꿔도 같은 서류를 다시 낸다. 생년월일·주소를 묻는 게 과한 게 아니라 안 물으면 그쪽이 규제 위반이다.

심사에서 만난 용어

  • Control Person — 사업을 실질적으로 경영·통제하는 사람. 1인 사업자는 본인
  • UBO(Ultimate Beneficial Owner) — 지분 25% 이상 실소유자. 1인 사업자는 본인 100%라 추가로 등록할 사람이 없다
  • DBA(Doing Business As) — 법적 이름과 별개로 고객에게 보이는 상호. 영수증에 찍히므로 해외 고객 기준으로는 라틴 표기가 안전하다
  • Sole Proprietor — 개인사업자. 법인이 아니어도 사업자등록번호가 있으니, 플랫폼이 Business와 Individual로 나눌 때는 Business에 해당한다

마지막 항목이 실무에서 헷갈렸다. 혼자 한다고 Individual을 고르면 서류가 안 맞는다. 기준은 사람 수가 아니라 사업자등록 여부다.

영문 증빙은 즉시 나온다

해외 심사에 낼 법적 존재 증명은 개인사업자의 경우 사업자등록증이 대신한다. 한국어 원본을 번역 공증할 필요 없이 홈택스에서 영문 증명을 무료로 바로 뽑을 수 있다. 발급할 때 영문 성명을 직접 넣는다.


도메인에 얼마를 쓸 것인가

프리미엄 매물은 브랜드를 지켜 주지 않는다

쓰려던 이름의 .com은 이미 선점돼 수천 달러짜리 프리미엄 매물이었다. 그 돈을 낼 이유를 찾다가 정리한 결론은, 브랜드 보호는 도메인이 아니라 상표 출원이 하는 일이라는 것이다. 도메인은 주소일 뿐이고 권리는 상표에서 나온다.

그래서 연 만 원대 .net으로 가고, 아낀 돈은 상표 출원에 썼다. 그래도 .com이 선점된 것은 기분이 나쁘다.

도메인 하나면 서브도메인은 무한하다

도메인을 하나 사면 그 아래 서브도메인은 얼마든지 만들 수 있고 각각을 다른 프로젝트에 붙일 수 있다. 반대로 주소의 경로 단위로 프로젝트를 나누는 건 우회가 필요하다. 사이트를 여러 개 굴릴 계획이면 경로가 아니라 서브도메인으로 나누는 게 편하다.

도메인 메일은 서버 없이 받는다

support@내도메인을 쓰려고 메일 서버를 살 필요가 없다. 도메인 앞으로 온 메일을 기존 개인 메일로 넘겨주는 기능이 무료로 있고, 받는 것만 되면 지원 이메일 요건은 채워진다. 답장까지 그 주소로 보이게 하려면 설정이 하나 더 필요하다.


스토어 운영에서 생긴 계약

항상 최신을 가리키는 링크에는 조건이 붙는다

다운로드 버튼이 늘 최신 설치 파일을 가리키게 하려면, 배포할 때마다 파일 이름이 같아야 한다. 파일명에 버전을 붙이는 순간 그 링크가 깨진다.

이건 사이트와 앱 사이의 계약이라, 앱 쪽에서 파일 이름을 무심코 바꾸면 사이트가 죽는다. 프로젝트가 나뉘어 있을수록 이런 조용한 계약을 문서에 적어 두는 게 낫다.

스토어는 정책 URL을 반드시 요구한다

앱 스토어는 모든 앱에 공개된 정책 주소를 요구한다. 여기서 중요한 건 주소가 있느냐가 아니라 그 문서가 그 앱의 실제 수집을 덮느냐다. 광고가 붙은 앱을 광고 얘기가 없는 문서로 가리키면 형식만 맞고 내용은 틀린다.

정책을 하나로 합칠수록 이 확인이 중요해진다. 앱마다 사정이 달라서, 문서를 공유하려면 어느 앱에 무엇이 붙었는지 먼저 정리해야 한다.


만들면서 알게 된 작은 것

디자인 도구 없이 이미지를 만들 수 있다

공유 카드용 이미지를 브랜드 폰트 그대로 만들어야 했는데 이미지 편집 도구가 없었다. 웹 페이지로 한 장 만들고 브라우저로 찍으면 그게 곧 이미지가 된다. CSS를 다룰 수 있으면 이미 정확한 이미지 편집기를 가진 셈이다.

스토어 그래픽은 그림째 얹지 않는다

만들어 둔 스토어 홍보 이미지를 페이지에 그대로 붙이면 그 안의 글자가 한 언어로 굳는다. 구도만 화면으로 다시 짜고 글자는 텍스트로 두면 언어가 살고, 문구를 고칠 때 이미지를 다시 만들 필요가 없다. 그림 안에 글자를 굽지 않는다는 원칙은 다국어를 하는 동안 계속 쓰인다.

소리는 사람이 누른 뒤에만 난다

브라우저는 방문자가 페이지를 건드리기 전에는 소리를 막는다. 그래서 소리 나는 데모는 자동 재생으로 설계할 수 없고 반드시 버튼이 앞에 와야 한다. 기획 단계에서 알아야 화면 구성이 안 꼬인다.


Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 습관만들기 Pawbit TIL 1 27 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 28 세션 필터 29 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 30 input의 step 31 습관만들기 Pawbit TIL 2 32 습관만들기 Pawbit TIL 3 33 Word Cloud 34 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 35 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 36 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 37 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 38 역참조 검색과 distinct() 39 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 40 Android 파일 공유 MIME 타입 41 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 42 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 1 43 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 2 44 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 3 45 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 4 46 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 5 47 여둘까 Office Layout TIL 1 48 습관만들기 Pawbit TIL 4 49 여둘까 Office Layout TIL 2 50 여둘까 Office Layout TIL 3 51 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 6 52 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 53 소리꽃 KeyBloom TIL 1 54 습관만들기 Pawbit TIL 5 55 여둘까 Office Layout TIL 4 56 소리꽃 KeyBloom TIL 2 57 소리꽃 KeyBloom TIL 3 58 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 59 소리꽃 KeyBloom TIL 4 60 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 61 소리꽃 KeyBloom TIL 5 62 습관만들기 Pawbit TIL 6 63 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 7 64 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 65 소설 타임라인 관리 도구 Lumior TIL 1 66 습관만들기 Pawbit TIL 7 67 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 68 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 8 69 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 70 습관만들기 Pawbit TIL 8 71 안드로이드 AudioTrack 연속 재생, 실측 피커 정렬, 카메라 토치 플래시 72 메트로놈 Simple Metronome TIL 5 73 모래게임 Sandrop TIL 1 74 습관만들기 Pawbit TIL 9 75 메트로놈 Simple Metronome TIL 6 76 모래게임 Sandrop TIL 2 77 모래게임 Sandrop TIL 3 78 습관만들기 Pawbit TIL 10 79 습관만들기 Pawbit TIL 11 80 메트로놈 Simple Metronome TIL 7 81 모래게임 Sandrop TIL 5 82 모래게임 Sandrop TIL 4 83 습관만들기 Pawbit TIL 12 84 모래게임 Sandrop TIL 6 85 소리꽃 KeyBloom TIL 6 86 모래게임 Sandrop TIL 7 87 모래게임 Sandrop TIL 8 88 소리꽃 KeyBloom TIL 7 89 모래게임 Sandrop TIL 9 90 소리꽃 KeyBloom TIL 8 91 모래게임 Sandrop TIL 10 92 소리꽃 KeyBloom TIL 9 93 콘티온 ContiOn TIL 1 94 소리꽃 KeyBloom TIL 10 95 콘티온 ContiOn TIL 2 96 습관만들기 Pawbit TIL 13 97 콘티온 ContiOn TIL 3 98 모래게임 Sandrop TIL 11 99 소리꽃 KeyBloom TIL 11 100 여둘까 Office Layout TIL 5 101 모래게임 Sandrop TIL 12 102 모래게임 Sandrop TIL 13 103 콘티온 ContiOn TIL 4 104 모래게임 Sandrop TIL 14 105 소리꽃 KeyBloom TIL 12 106 습관만들기 Pawbit TIL 14 107 모래게임 Sandrop TIL 15 108 모래게임 Sandrop TIL 16 109 소리꽃 KeyBloom TIL 13 110 온실 GreenHouse TIL 1 111 콘티온 ContiOn TIL 5 112 모래게임 Sandrop TIL 17 113 소리꽃 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Layout TIL 7 154 메트로놈 Simple Metronome TIL 9 155 블로그 Astro 이관 TIL 156 여둘까 Office Layout TIL 8 157 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 5 158 모래게임 Sandrop TIL 29 159 오픈데이 Openday TIL 1 160 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 6 161 모래게임 Sandrop TIL 30 162 오픈데이 Openday TIL 2 163 모래게임 Sandrop TIL 31 164 Unreal Engine MCP TIL 1 165 모래게임 Sandrop TIL 32 166 소리꽃 KeyBloom TIL 27 167 콘티온 ContiOn TIL 11 168 오픈데이 Openday TIL 3 169 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 7 170 모래게임 Sandrop TIL 33 171 소리꽃 KeyBloom TIL 28 172 오픈데이 Openday TIL 4 173 여둘까 Office Layout TIL 9 174 오픈데이 Openday TIL 5 175 ScorePlayer TIL 1 176 모래게임 Sandrop TIL 34 177 BuildingHub TIL 1 178 ScorePlayer TIL 2 179 여둘까 Office Layout TIL 10 180 BuildingHub TIL 2 181 ScorePlayer TIL 3 182 Unreal Engine MCP TIL 2 183 궁 미로 PalaceMaze TIL 1 184 메트로놈 Simple Metronome TIL 10 185 메트로놈 Simple Metronome TIL 11 186 오픈데이 Openday TIL 6 187 BuildingHub TIL 3 188 Obsidian vault에서 코드만 빼기 — directory junction 189 ScorePlayer TIL 4 190 여둘까 Office Layout TIL 11 191 오픈데이 Openday TIL 7 192 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 193 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 194 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 195 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 196 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 197 소리꽃 KeyBloom TIL 29 198 오픈데이 Openday TIL 8 199 BuildingHub TIL 4 200 ScorePlayer TIL 5 201 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 8 202 여둘까 Office Layout TIL 12 203 오픈데이 Openday TIL 9 204 BuildingHub TIL 5 205 MiniMacro TIL 3 206 소리꽃 KeyBloom TIL 30 207 오픈데이 Openday TIL 10 208 여둘까 Office Layout TIL 13 209 소리꽃 KeyBloom TIL 31 210 궁 미로 PalaceMaze TIL 4 211 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 9 212 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 10 213 소리꽃 KeyBloom TIL 32