이 글은 Today I Learn 시리즈의 137번째 기록입니다. (총 213개)

400탄이 100탄처럼 깨졌다

다른 게임은 400탄대에서 막히는데 이건 다 깼다

다른 퍼즐 게임은 400탄대쯤 가면 한 번에 못 깬다. 그런데 이 게임은 400탄대도 한 번에 다 깼다. 내가 만든 게임이라 남보다 조금 더 잘할 수는 있지만, 그걸 감안해도 찜찜했다.

난이도 곡선(레벨 번호에 따라 목표 클리어율이 어떻게 내려가는지 그린 선)을 보니 그럴 만했다. 165탄에서 500탄까지 목표가 0.45에서 0.34로 내려가는데, 335탄 동안 0.11밖에 안 움직인다. 후반이 사실상 평평했다.

앞선 TIL 18에서는 잘하는 편인 내 “안 어렵다”를 근거로 곡선 전체를 올리려다 멈췄다. 일반 플레이어에게 벽을 세울 수 있어서다. 이번에는 초반은 그대로 두고 후반만 올리기로 했다. 초반은 새로 들어온 사람이 겪는 구간이고, 400탄까지 온 사람은 이미 이 게임에 익숙한 사람이다.

  • 체감이 곡선과 안 맞으면 곡선을 그려 본다. “어려워야 할 구간”이 숫자로는 평평한 경우가 있다
  • 난이도를 올릴 때도 구간을 나눈다. 누가 그 구간을 지나가는지가 올려도 되는지를 정한다

손잡이 셋을 한꺼번에 돌렸다

후반을 어렵게 할 손잡이가 셋 있었다.

손잡이바꾸는 것
곡선 끝점을 낮춘다 (0.34 → 0.26)목표 숫자
관문 레벨을 촘촘히 (8의 배수 → 6의 배수)목표가 낮은 판의 수
측정 봇을 더 잘하게목표 숫자가 뜻하는 난이도

앞의 둘은 “0.30을 맞춰라”를 “0.26을 맞춰라”로 바꾸는 일이다. 세 번째는 성격이 다르다. 봇이 잘해지면 같은 판도 더 잘 깨므로, 같은 0.26을 맞추려면 더 어려운 배치를 찾아야 한다. 숫자는 그대로인데 그 숫자가 뜻하는 난이도가 통째로 올라간다.

셋을 한꺼번에 바꿨다. 후반이 어려워진 건 맞지만, 셋 중 무엇이 얼마나 효과를 냈는지는 따로 알 수 없게 됐다.

  • 목표를 바꾸는 손잡이와 기준(재는 자)을 바꾸는 손잡이는 파급이 다르다. 기준을 바꾸면 그 기준으로 잰 모든 판의 뜻이 같이 바뀐다
  • 여러 손잡이를 한 번에 돌리면 결과는 빨리 나오지만 어느 손잡이가 일했는지는 잃는다. 다음에 되돌리거나 미세 조정할 때 그 대가를 치른다

최고 어려움인데 벽이 하나도 없었다

수치는 목표 안이었다

이 게임은 판의 난이도를 봇으로 잰다. 봇은 한 수마다 정해진 확률로 실수하고, 같은 판을 여러 번 돌려 깬 비율을 낸다. 그 비율이 목표 구간에 들면 좋은 판으로 친다.

그런데 500탄을 열어 보니 최고 어려움이라고 붙어 있는데 벽이 0개, 바구니가 15개였다. 이게 어떻게 최고 어려움이냐고 짚었다. 측정 수치는 목표 안이었다.

봇은 볼 게 없는 판에서도 운이 나쁘면 실패한다. 그러니 수치는 어렵게 나온다. 반대로 사람은 볼 게 없으면 그냥 푼다. 이 지표가 재고 있던 것은 “무작위로 실수하면 얼마나 실패하나”였지 “얼마나 생각해야 하나”가 아니었다.

  • 지표가 좋다고 판이 좋은 건 아니다. 지표가 재는 것과 내가 재고 싶은 것이 같은지 한 번은 따로 확인한다
  • 숫자만 보면 이런 판은 절대 안 걸린다. 판을 직접 봐야 걸린다

지표를 고치는 대신 바닥을 깔았다

지표를 더 정교하게 만드는 방법도 있었다. 대신 상위 난이도에는 벽과 바구니의 최소 개수를 두기로 했다. 수치가 아무리 좋아도 그 아래로는 안 내려간다.

난이도벽 최소바구니 최소
어려움320
매우 어려움524
최고 어려움728
  • 지표로 안 잡히는 품질은 지표를 고쳐 잡으려 하기보다 구조로 막는 편이 확실하다. “최고 어려움이면 적어도 이만큼은 있어야 한다”는 사람이 보고 바로 판단할 수 있는 선이다

Series: Today I Learn

1 C++ 자료형(Data Type) 2 MD5 vs pHash 3 C++에서 함수의 선언과 정의 4 Tkinter padx, pady 5 메모리와 포인터 변수 6 Call by Value, Call by Reference, Call by Pointer 비교 7 const 8 Gemfile — Jekyll 프로젝트의 의존성 파일 9 kramdown-parser-gfm — Jekyll의 GFM 파서 10 파서(Parser) 11 AHU vs OHU 12 I might try it vs I'll try it 뉘앙스 차이 13 SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE=True 14 configuration key 15 Git stash vs discard 16 subprocess.Popen으로 Windows 탐색기에 명령어를 전달 17 Post 잔디 분석하기 18 Google Sheets Sync 최적화 19 DSL (Domain Specific Language)과 GPL (General Purpose Language) 20 마크다운 표 그리는 방법 21 쿼리 파라미터(Query Parameter). 기존 QR코드 재활용 22 Django 보안 취약점 점검 및 수정 23 OOP Object-Oriented Programming 객체 지향 프로그래밍 24 Fernet 대칭 암호화 25 Jekyll 코드블록 안의 Liquid 태그 26 습관만들기 Pawbit TIL 1 27 insertOnConflictUpdate vs DoUpdate(target) 28 세션 필터 29 아코디언(Accordiaon) UI를 펼친상태로 만들기 30 input의 step 31 습관만들기 Pawbit TIL 2 32 습관만들기 Pawbit TIL 3 33 Word Cloud 34 Google Sheets를 데이터 버스로(with AppSheet) 35 Django 모델 텍스트 필드 자동 수집 패턴 36 localStorage로 섹션 토글 상태 유지 37 순차 ID 생성(`select_for_update()` + `max()` 조합) 38 역참조 검색과 distinct() 39 xlsx 다운로드와 로딩 오버레이 충돌 40 Android 파일 공유 MIME 타입 41 AssetManifest — Flutter 빌드 타임 asset 목록 런타임 조회 42 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 1 43 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 2 44 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 3 45 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 4 46 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 5 47 여둘까 Office Layout TIL 1 48 습관만들기 Pawbit TIL 4 49 여둘까 Office Layout TIL 2 50 여둘까 Office Layout TIL 3 51 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 6 52 UTF-8 BOM과 PowerShell 파일 쓰기 53 소리꽃 KeyBloom TIL 1 54 습관만들기 Pawbit TIL 5 55 여둘까 Office Layout TIL 4 56 소리꽃 KeyBloom TIL 2 57 소리꽃 KeyBloom TIL 3 58 메트로놈 Simple Metronome TIL 1 59 소리꽃 KeyBloom TIL 4 60 메트로놈 Simple Metronome TIL 2 61 소리꽃 KeyBloom TIL 5 62 습관만들기 Pawbit TIL 6 63 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 7 64 메트로놈 Simple Metronome TIL 3 65 소설 타임라인 관리 도구 Lumior TIL 1 66 습관만들기 Pawbit TIL 7 67 정적 블로그 SEO 정비와 Pagefind 검색 도입 68 크레센도 Phaser + TypeScript TIL 8 69 메트로놈 Simple Metronome TIL 4 70 습관만들기 Pawbit TIL 8 71 안드로이드 AudioTrack 연속 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192 URL은 바뀔 수 있는 것에 묶지 않는다 193 도구는 기능이 아니라 내 일에 맞는지로 고른다 194 돌이키기 힘든 변경은 작게 먼저 확인한다 195 궁 미로 PalaceMaze TIL 2 196 궁 미로 PalaceMaze TIL 3 197 소리꽃 KeyBloom TIL 29 198 오픈데이 Openday TIL 8 199 BuildingHub TIL 4 200 ScorePlayer TIL 5 201 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 8 202 여둘까 Office Layout TIL 12 203 오픈데이 Openday TIL 9 204 BuildingHub TIL 5 205 MiniMacro TIL 3 206 소리꽃 KeyBloom TIL 30 207 오픈데이 Openday TIL 10 208 여둘까 Office Layout TIL 13 209 소리꽃 KeyBloom TIL 31 210 궁 미로 PalaceMaze TIL 4 211 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 9 212 로그스톤 샵 LogStone Shop TIL 10 213 소리꽃 KeyBloom TIL 32