오늘 해낸 것
이 글은 Daily Log 시리즈의 66번째 기록입니다. (총 69개)
오늘 한 일
- 포켓몬 도감완성 PokeWalk 만들기
- 배경, Audio Asset 만들고 ClaudeCode와 기능 구현하기
어려웠던 점
- 웹에서 구현되는 게임을 만들기 위해서는 뭐가 필요한지 전혀 모르는 상태에서 시작했다. 게임 동작 규칙이나 기본적인 구조를 구상하고 ClaudeCode가 도는 동안 Gemini로 Asset을 뽑았다. 나름 일관성 있는 결과물을 얻기 위해 프롬프트를 연구했다.
- Suno로 BGM을 뽑을 때는 주요한 악기와 연주 스타일을 프롬프트에 고정해두면 꽤 일관성 있게 곡을 만들어낼 수 있었다.
배운 점
- 캐릭터 스프라이트(Character Sprite): 2D 게임이나 애니메이션에서 화면에 등장하는 캐릭터의 2차원 그래픽 이미지. 캐릭터의 움직임이 gif나 영상이 아닌 스프라이트 시트에 올려두고 필요한 부분만 보여주며 움직이는 것처럼 보이게 한다.
- Sign, Saw 같은 파형을 이용해 버튼 클릭 등의 SFX를 생성하는 방식이 처음이라 신기했다. 이런 툴을 하나 만들어보고 싶었다.
해야 할 일
- 회사 툴
- 기존 AppSheet에 있던 것 하나씩 구현하기.
- UE5 수업
- RGBP 복습
- VS2022 Cplus 복습
- ChordSheet
- 섹션 색상 Picker 만들기
- 다중선택 > 마디 복제 만들기
- Gacha
- 동전을 먹으러 돌아다니면 체력이 깎이도록 하자
- 김로그의 우당탕탕 개선
- 습관만들기 Pawbit
- 풀스택 웹 기초 속성 챌린지
Series: Daily Log
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