이 글은 Daily Log 시리즈의 154번째 기록입니다. (총 155개)

오늘 한 일

  • BuildingHub
    • 식당가 매장 열여섯 곳에 사진을 넣고 카드를 사진 중심으로 바꿨다
    • 예약 화면에서 예약된 시간대가 보이지 않던 것을 고쳤다
    • 주말에 열면 빈 표만 보이던 것을 고쳐 가장 가까운 운영일로 연다
    • 전체 화면을 데스크톱·모바일 폭으로 다시 훑고 남은 개선점을 백로그에 적었다
    • CLAUDE.md에 매장 카드·예약 화면 규칙을 넣고 상태를 “일단 마무리”로 정리했다
    • 블로그 소개 글을 포트폴리오 형태로 바꿨다 — 라이브 링크와 구경 동선을 넣고 완료 표시
    • 기능만 있고 데모에는 없던 사업자등록증 첨부를 채웠다 — 샘플 PDF를 만들어 예약 21건에 연결
    • 관리자 예약 관리 화면도 주말이면 빈 표만 보이던 것을 고쳤다
    • 저장소가 비공개인데 공개라고 적어 둔 근거를 문서·원고 여섯 군데에서 정정했다
  • 소리꽃 KeyBloom
    • 0.1.7 출시 — 설치본·웹·업데이터까지 확인
    • 배경 이미지를 깔면 프레임이 무너지던 문제 해결 — 매 프레임 원본을 다시 줄이고 있었다
    • 성능 보호 기능 신설 — 기기가 버거우면 눈에 안 띄는 선에서 파티클을 자동으로 줄인다
    • 공연 출력 창을 열면 관객 화면에 자원을 몰아주게 — 연주자 미리보기는 30fps로 양보
    • 「상승 후 흐트러짐」을 「피어오름」의 흩어짐 슬라이더로 통합
    • 폭을 키워도 건반에서 좁게 시작하도록 — 시작 위치는 폭과 무관하게
    • 분수를 더 모였다 퍼지게, 꼭대기가 평평하지 않게
    • 건반에 입체감 — 라운드·틈·명암 (0.1.8용)
    • TIL 28편을 디렉터 관점으로 다시 씀
  • MiniMacro
    • 파이썬 없이 도는 하나짜리 실행 파일로 묶고 바탕화면에 바로가기를 걸었다
    • 저장소를 공개할지 따져 보고 비공개 유지·배포 안 함으로 정했다. 별도 릴리스 저장소를 만들지도 함께 따졌다가 접었다
    • README를 밖에서 읽을 사람 기준으로 고치고, 작업 지침 문서는 저장소 추적에서 뺐다
    • 편집 줄을 아이콘 버튼으로 바꾸려던 것은 안 하기로 했다. 짧은 글자가 그림보다 직접적이라
  • 모래게임 Sandrop
    • 도안 하나를 풀에서 제외하고 그 레벨만 다시 만듦
    • 검토용 페이지에 처음 보는 도안 표시와 전용 필터 추가
    • 전체 도안 페이지를 600탄 기준으로 갱신
    • 플레이 결제 정책 변경을 광고 제거 상품 판단 근거로 기록
    • 지금까지 쓴 TIL 34편을 전부 다시 쓰기로 정하고 초안 상태로 되돌림
  • 룸톤 Roomtone
    • 구독 화면을 로그인 전용으로 — 앱에서 결제 동선 제거, 가입 안내와 상태 새로고침만 남김
    • 매장 역할(venue) 폐지 — 구독 회원이 곧 매장
    • 스케줄 블록에 끝 시각 — 빈 시간엔 재생 안 하고 다음 블록에 자동 재개
    • 스케줄을 요일 × 30분 캘린더 격자로 다시 만듦(길게 눌러 끌어 추가, 칸 눌러 편집·삭제)
    • 요일을 체크박스로 — 한 블록이 여러 요일을 덮고, 겹치면 새로 칠한 게 이김
    • 스케줄 기준 시간대를 설정에서 자동·수동으로 선택
    • 검수 콘솔에 보류곡 검수 모드 — 훑어 듣고 숫자키로 승인·보컬·삭제
    • 콘솔에 새 곡 반입 절차 안내 적어둠
  • 메트로놈 Simple Metronome
    • 게시돼 있던 TIL 11편을 전부 다시 씀 — API와 코드 설명 대신, 다음 판단에 쓸 원리와 트레이드오프가 남게
    • 기술 용어는 지우지 않고 이름을 살린 뒤 처음 나올 때 한 줄로 풀어 둠
    • 설명이 비어 있던 두 편에 요약 문장을 채움
  • 블로그
    • 오픈데이 devlog 7·8과 TIL 7·8을 검수·게시 — TIL 8의 오타와 코더 변명 프레이밍을 고치고, TIL 7에는 여섯 소주제를 묶는 요약 절을 새로 붙였다
    • BuildingHub devlog 05와 TIL 14를 검수·게시 — devlog 4의 project 키가 혼자 달라 시리즈가 둘로 갈리던 것, 「다음에 할 일」에 섞인 조율 항목, 코더 실수 프레이밍을 고쳤다
    • 메트로놈 TIL 11편을 검수·재게시 — 세션이 새 기준으로 전량 다시 쓴 것을 받아 코더 1인칭 11곳만 정정했다
    • 콘티온 TIL 11을 검수·게시 — 디렉터가 지시하고 만든 쪽이 받는 구도로 쓰인 문장 여덟 곳을 디렉터 자리로 돌렸다
    • 소리꽃 KeyBloom TIL 번호를 날짜순 1~29로 다시 매기고, 데일리 29건과 교차 참조 2건을 새 번호로 갱신했다
    • 재작성이 안 된 프로젝트 TIL 51편을 draft로 내렸다 — permalink는 그대로 둬 재게시하면 URL이 돌아온다
    • 번호 없는 단발 TIL 48편의 기계 규칙을 정비했다 — description 41편 추가, Bold 52곳 제거, 코드펜스 28곳에 언어 표기, 문장 끝 콜론 8곳
    • 회사 툴 TIL의 조직 서술을 일반화했다 — 제목·파일명 포함, 기술 내용은 그대로
    • 소리꽃 KeyBloom 29편·ScorePlayer 11편·MiniMacro 3편을 검수하고 각 세션에 보완을 요청했다
    • 데일리 08-27 합본을 완성했다 — 뒤늦게 온 조각을 접어 넣고, 게시된 TIL에서 「정리 예정」으로 비어 있던 배운 점을 채웠다
    • CLAUDE.md TIL 규칙에 셋을 추가했다 — 용어까지 걷어내지 말 것, 그 장면에 디렉터가 있었나, 글쓰기 규칙은 TIL에 넣지 않는다
  • 오픈데이 Openday
    • 셔터를 내린 뒤 요약에 강아지를 한 번 더 세웠다. 한 일이 있는 날만
    • 처음 온 사람이 막히던 자리 넷을 치웠다 — 안내 업무 문구, 앱 설명 한 줄, 브라우저에만 저장된다는 경고, 마을 화면 소개
    • 폰에서 안 무너지게만 잡았다. 전면 재설계는 안 하기로 정했다
    • 주소를 openday.logstone.net으로 옮겼다. 옛 주소는 안내 화면만 띄우고 앱은 안 돌린다
    • 애드핏 광고단위를 새 주소 매체 것으로 갈았다
    • 구글 연결에 state를 실어 보내고 돌아온 값을 대조하게 했다
    • 게시된 TIL 1~8을 「디렉터가 배운 것」 기준으로 다시 썼다. 3055줄에서 1106줄로
    • 게시본에 남아 있던 개인 신상 서술 아홉 곳을 일반화했다
    • 개발을 마무리했다. 안 하기로 한 것과 다시 열 조건을 문서에 적었다
  • 온실 GreenHouse
    • 게시돼 있던 TIL 2편을 다시 씀 — 코드와 문법 설명 대신 다음 판단에 쓸 원리와 트레이드오프가 남게
    • 원칙만 남기지 않고 그 원칙이 나온 장면을 앞에 뒀음. 배너 세 장이 다 같은 색이라 구분이 안 갔다든지, 앱 쪽에서 같은 질문을 되물어 왔다든지
    • 블로그 주소 체계가 바뀐 뒤라 광고에 걸어 둔 블로그 링크 네 개가 살아 있는지 확인함

어려웠던 점

  • BuildingHub
    • 매장 로고 자리가 비어 보인다는 걸 화면을 다시 보고서야 알았다
    • 예약된 칸이 안 보이는데 오류가 나지 않아 그냥 넘어갈 뻔했다
    • 받은 사진 중에 아이 얼굴이 그대로 찍힌 것이 있었다
    • 소개 글에 완료로 적어 둔 첨부 기능이 정작 데모에서는 열어 볼 게 없었다
    • 주말 문제를 공개 화면만 고치고 관리자 화면은 그대로 두고 있었다
  • 소리꽃 KeyBloom
    • 공연 출력 창을 켜면 관객 화면이 버벅이는데, 파티클을 줄이는 것만으로는 부족했다 — 창이 둘이면 같은 것을 두 번 그린다는 구조가 남아서
    • 자동으로 줄이는 단계가 발광을 껐다 켰다 반복해 오히려 더 거슬렸다
    • 앱 창에 다른 프로젝트 사이트가 떠서 원인을 찾기 어려웠다
    • 릴리스 태그를 잘못 올려 설치본 주소가 깨졌다 — 업데이트 화면은 멀쩡해 보여서 확인 안 했으면 몰랐을 뻔했다
  • MiniMacro
    • 저장소를 열지 말지 판단이 갈렸다. 코드를 감출 이유는 없는데, 열면 라이선스와 커밋 기록까지 딸려오는 이야기라 어디까지 갈지 정해야 했다
  • 모래게임 Sandrop
    • 한 도안이 지나치게 쉬워진 것을 벽·기믹으로 만회하려 했으나 안 됐다
  • 룸톤 Roomtone
    • 앱 안에 결제 링크를 두면 수수료와 거래 보고가 붙어 판매 경로를 다시 설계해야 했다
    • 역할을 걷어내자 매장 데이터가 파일럿 계정 하나에 묶여 있는 게 드러났다
    • 정시 컷이 안 걸렸는데 원인이 기능이 아니라 시각 계산의 기준이 어긋난 것이었다
    • 보컬 검사가 곡의 한 토막만 보고 판정해서 표시를 믿기 어려웠다
    • 지금 쓰는 환경(마우스)에 맞춰 만들다 실제 매장 기기가 태블릿인 걸 놓쳐 되돌렸다
  • 메트로놈 Simple Metronome
    • 지난 TIL들이 코드와 API 위주여서 다시 읽어도 내가 가져갈 게 없었다. 어디까지 걷어내고 어디까지 남길지가 문제였는데, 용어까지 지우면 그 분야 말을 익힐 기회가 같이 사라져서 용어는 남기고 풀이를 붙이는 쪽으로 정했다
    • 게시된 글을 고치려면 일단 내려야 해서, 고치는 동안 열한 편이 사이트에서 사라진다. 한꺼번에 내릴지 나눠서 할지 정해야 했다
  • 블로그
    • 커밋할 때 파일이 아니라 폴더를 지정했더니, 다른 세션이 재작성하려고 걷어 둔 삭제까지 함께 올라가 게시글 16편이 라이브에서 내려갔다. 곧바로 되돌렸지만 「내 것만 커밋한다」가 생각보다 어렵다는 걸 봤다
    • TIL 기준이 하루에 세 번 바뀌었다. 구현을 걷어내라 → 장면은 남겨라 → 용어도 남겨라. 지침을 하나 주면 세션들이 그 방향으로 끝까지 가서, 매번 반대쪽이 무너진 채로 돌아왔다
    • 재작성됐다는 통보 없이 게시본을 내려 둔 프로젝트가 여럿이라, 지금 라이브에 무엇이 있고 무엇이 왜 빠졌는지를 저장소와 INBOX를 대조해야 알 수 있었다
    • Obsidian에 초안이 안 보인다고 해서 폴더 연결 구조부터 의심했는데, 실은 앱을 다시 켜면 되는 문제였다
  • 오픈데이 Openday
    • 「검수를 받아야 남에게 열 수 있다」가 틀렸다. 콘솔을 열어 보니 민감하지 않은 범위였고, 검수 계획을 통째로 걷어냈다
    • 그 전에 「확인하지 않은 앱 안내가 안 뜬다」는 관찰이 이미 있었는데 말 되는 설명을 붙이고 넘어갔다
    • 같은 자리에서 오판을 한 번 더 했다. 「승인된 도메인이 pages.dev를 거부한다」도 오류 하나를 보고 단정한 것이었다. 그 탓에 도메인 이전을 계획했다 취소했다 다시 했다
    • 앱 설명 한 줄을 셔터에 붙였는데, 앱을 열면 마을이 먼저라 처음 온 사람에게는 안 보였다
  • 온실 GreenHouse
    • 걷어낸 구현 설명을 어디로 내릴지 갈랐다. 이미 devlog에 있는 것은 버리고, 없는 것 하나는 게시된 devlog를 내렸다 올려야 넣을 수 있어 보류했다

배운 점

  • BuildingHub
    • CC0는 저작권만 푼 것이고 초상은 별개다. 라이선스가 허락해도 사람 얼굴이 알아보이면 못 쓴다
    • 목록에 늘어놓는 사진은 한 출처로 모으면 톤이 고르다
    • 잘못 보이는 것보다 아무것도 안 보이는 게 잡기 어렵다. 예약된 칸은 오류 없이 조용히 비어 있었다
    • 소개 글에 완료라고 적으면 화면에서 실제로 눌러 볼 수 있어야 한다. 코드에만 있는 기능은 없는 기능이다
    • 하나를 여럿이 공유하게 만들면 그 하나에 개별 정보를 담을 수 없다
  • 소리꽃 KeyBloom TIL 30으로 정리
    • 자원을 나눠 쓰는 상황에서는 똑같이 깎는 것보다 덜 중요한 쪽을 먼저 양보시키는 게 낫다
    • 자동으로 품질을 낮출 때는 무엇을 먼저 줄일지를 사람이 덜 알아채는 순서로 정해야 한다
    • 관행으로 굳은 표현도 화면 시점이 다르면 안 맞는다
  • MiniMacro TIL 3으로 정리
    • 서명 없는 프로그램의 경고를 없애는 데는 돈이 들고, 그 값을 낼지는 배포 규모가 정한다
    • 보기 싫어서 끈 것이 하필 고장 났을 때의 유일한 창구인 경우가 있다. 끌 때 “이게 고장 나면 무엇으로 보나”를 같이 정해 둔다
    • 의심받을 만한 물건은 의심을 푸는 재료를 같이 줘야 한다. 감춘 채 널리 주는 건 양쪽의 나쁜 점만 가져간다
  • 모래게임 Sandrop TIL로 정리
    • 색 면적이 한쪽으로 쏠린 도안은 장치를 더해도 어려워지지 않는다
    • 예측으로 만든 목록을 남에게 검토시키면 헛일이 생긴다
  • 룸톤 Roomtone TIL 9·10으로 정리
    • 어디서 파는지가 수수료를 가른다 — 같은 결제사라도 앱 안에서 부르면 값이 달라진다
    • 고객이 사업자면 수수료보다 증빙(세금계산서)이 먼저다 — 결제사 선택이 거기서 갈린다
    • 결과가 이상하면 계산식보다 두 값의 기준이 같은지를 먼저 본다
    • 표의 칸 크기를 정하는 건 곧 데이터 정밀도의 상한을 정하는 것이다
    • 특수값을 일반적인 값 하나로 표현할 수 있는지 물으면 규칙이 사라지기도 한다
    • 임시로 만든 것은 다른 임시 가정을 가려 준다 — 걷어내는 김에 밑을 확인한다
    • 내가 지금 쓰는 환경이 아니라 제품이 놓일 환경을 기준으로 만든다
    • 되돌릴 때는 결정이 아니라 그 결정을 낳은 조건을 남긴다
    • 자동 판정은 결과와 함께 근거 수치를 남긴다 — 기준값은 반드시 나중에 조정하고 싶어진다
    • 절차는 그 절차를 쓰는 도구 안에 적는다 — 문서는 찾아가야 보인다
    • 코드에 있는데 화면에 없으면 화면이 보는 것이 지금 코드가 맞는지부터 확인한다
  • 메트로놈 Simple Metronome
    • 게시된 것을 고치려면 내렸다가 다시 올려야 하고 그 사이는 사라진다. 수정과 재게시는 한 묶음으로 잡아야 그 틈이 공백으로 안 남는다
    • 여럿이 같은 저장소를 쓸 때, 정리하다 만 변경은 확정해서 격리해 둬야 남의 일괄 처리에 딸려 가지 않는다
    • 덜어낼 내용이 이미 다른 글에 있는지 먼저 확인한다. 확인 없이 옮기면 같은 내용이 두 곳에 생긴다
  • 블로그
    • 새 파일이 안 보이면 폴더 연결 구조를 의심하기 전에 앱을 다시 켠다. 구조를 뜯기 시작하면 멀쩡한 것을 고치게 된다
  • 오픈데이 Openday TIL 10으로 정리
    • 관찰이 예상과 어긋나면 설명을 붙이기 전에 확인할 방법이 있는지부터 본다
    • 요건이 아닌 것을 요건으로 알면 계획이 통째로 부푼다
    • 오류 하나로 규칙을 세우지 않는다. 무엇을 넣어 무엇이 나왔는지까지 적어야 다시 확인된다
    • 「저기서는 되던데」가 내 문서의 한 줄보다 최신일 수 있다
    • 첫 화면은 내가 첫 화면이라고 생각한 화면이 아니다. 실제로 열어 봐야 안다
    • 막되 가져갈 길은 남긴다. 챙길 것이 남은 자리에서는 자동이 뺏는 것이 된다
    • 멈출 때 「무엇을 안 하나」만 적으면 절반이다. 「무엇이 계속 살아 있어야 하나」가 나머지다
  • 온실 GreenHouse
    • 원칙만 남기면 읽는 사람이 무슨 일이 있었는지 모른다. 걷어낼 것은 코드지 사건이 아니다

해야 할 일

  • BuildingHub
    • 안내 메일 자동 발송 전환 (운영사 도메인 필요)
    • 제안 절차 정하기
    • 공개 폼의 라벨과 입력 연결
    • 블로그 소개 글·devlog 5 재게시 (블로그 세션)
  • 소리꽃 KeyBloom
    • 블로그 TIL 29편 용어 되살리기 — 비유로 덮은 것을 용어 + 한 줄 풀이로
    • 건반 룩 2단계 — 검은 건반 측면, 흰 건반 실제 폭, 눌림 표현
    • 크로마키 출력 — 키 색과 파티클 색이 겹치는 문제부터 풀어야
    • 9:16·1:1 비율 영상 추출
    • 라이브 모드 영상 촬영 기획
  • MiniMacro
    • 실제 반복 작업에 써 보고 부족한 점 확인
  • 모래게임 Sandrop
    • TIL 34편 재작성 (이번 주 안)
    • 봇이 100% 깨는 판(503) 도안 다시 받기
    • 501~600탄 출시 — 버전 올려서
    • 발열 재측정
  • 룸톤 Roomtone
    • 반입을 검수 콘솔로 옮기기 — 파일 넣기·프롬프트 입력·일괄 실행(엑셀과 배치 파일 은퇴)
    • 검수 대기 440여 곡 청취
    • 계정별로 데이터 가르기 — 두 번째 고객 받기 전 필수
  • 블로그
    • 세션 회신 대기 — 소리꽃 KeyBloom(TIL 29 재작성·중복 정리), MiniMacro(TIL 용어), ScorePlayer(TIL 용어·태그), 로그스톤 샵(데일리가 가리키는 TIL 참조)
    • BuildingHub devlog 0·5와 TIL 5 재게시, 오픈데이 devlog 0·1·2 재게시
    • 데일리 08-27~30 게시(회신 대기), 08-31·09-02·09-03·09-05·09-06 조각 합치기
    • 검수 대기 — 룸톤 24편, 여둘까, UE5 강의 8편, UnrealLab MCP TIL 3편, 궁 미로, 가챠, 크레센도 (이월)
    • 커밋은 폴더가 아니라 파일 경로로 지정하기
  • 오픈데이 Openday
    • 애드핏 새 매체 심사 상태 확인
    • 블로그 오픈데이 0·1·2 재게시
    • 자정을 넘길 때 이월 훑기가 실제로 다시 도는지

Series: Daily Log

1 오늘 해낸 것 2 오늘 해낸 것 3 오늘 해낸 것 4 오늘 해낸 것 5 오늘 해낸 것 6 오늘 해낸 것 7 오늘 해낸 것 8 오늘 해낸 것 9 오늘 해낸 것 10 오늘 해낸 것 11 오늘 해낸 것 12 오늘 해낸 것 13 오늘 해낸 것 14 오늘 해낸 것 15 오늘 해낸 것 16 오늘 해낸 것 17 오늘 해낸 것 18 오늘 해낸 것 19 오늘 해낸 것 20 오늘 해낸 것 21 오늘 해낸 것 22 오늘 해낸 것 23 오늘 해낸 것 24 오늘 해낸 것 25 오늘 해낸 것 26 오늘 해낸 것 27 오늘 해낸 것 28 오늘 해낸 것 29 오늘 해낸 것 30 오늘 해낸 것 31 오늘 해낸 것 32 오늘 해낸 것 33 오늘 해낸 것 34 오늘 해낸 것 35 오늘 해낸 것 36 오늘 해낸 것 37 오늘 해낸 것 38 오늘 해낸 것 39 오늘 해낸 것 40 오늘 해낸 것 41 오늘 해낸 것 42 오늘 해낸 것 43 오늘 해낸 것 44 오늘 해낸 것 45 오늘 해낸 것 46 오늘 해낸 것 47 오늘 해낸 것 48 오늘 해낸 것 49 오늘 해낸 것 50 오늘 해낸 것 51 오늘 해낸 것 52 오늘 해낸 것 53 오늘 해낸 것 54 오늘 해낸 것 55 오늘 해낸 것 56 오늘 해낸 것 57 오늘 해낸 것 58 오늘 해낸 것 59 오늘 해낸 것 60 오늘 해낸 것 61 오늘 해낸 것 62 오늘 해낸 것 63 오늘 해낸 것 64 오늘 해낸 것 65 오늘 해낸 것 66 오늘 해낸 것 67 오늘 해낸 것 68 오늘 해낸 것 69 오늘 해낸 것 70 오늘 해낸 것 71 오늘 해낸 것 72 오늘 해낸 것 73 오늘 해낸 것 74 오늘 해낸 것 75 오늘 해낸 것 76 오늘 해낸 것 77 오늘 해낸 것 78 오늘 해낸 것 79 오늘 해낸 것 80 오늘 해낸 것 81 오늘 해낸 것 82 오늘 해낸 것 83 오늘 해낸 것 84 오늘 해낸 것 85 오늘 해낸 것 86 오늘 해낸 것 87 오늘 해낸 것 88 오늘 해낸 것 89 오늘 해낸 것 90 오늘 해낸 것 91 오늘 해낸 것 92 오늘 해낸 것 93 오늘 해낸 것 94 오늘 해낸 것 95 오늘 해낸 것 96 오늘 해낸 것 97 오늘 해낸 것 98 오늘 해낸 것 99 오늘 해낸 것 100 오늘 해낸 것 101 오늘 해낸 것 102 오늘 해낸 것 103 오늘 해낸 것 104 오늘 해낸 것 105 오늘 해낸 것 106 오늘 해낸 것 107 오늘 해낸 것 108 오늘 해낸 것 109 오늘 해낸 것 110 오늘 해낸 것 111 오늘 해낸 것 112 오늘 해낸 것 113 오늘 해낸 것 114 오늘 해낸 것 115 오늘 해낸 것 116 오늘 해낸 것 117 오늘 해낸 것 118 오늘 해낸 것 119 오늘 해낸 것 120 오늘 해낸 것 121 오늘 해낸 것 122 오늘 해낸 것 123 오늘 해낸 것 124 오늘 해낸 것 125 오늘 해낸 것 126 오늘 해낸 것 127 오늘 해낸 것 128 오늘 해낸 것 129 오늘 해낸 것 130 오늘 해낸 것 131 오늘 해낸 것 132 오늘 해낸 것 133 오늘 해낸 것 134 오늘 해낸 것 135 오늘 해낸 것 136 오늘 해낸 것 137 오늘 해낸 것 138 오늘 해낸 것 139 오늘 해낸 것 140 오늘 해낸 것 141 오늘 해낸 것 142 오늘 해낸 것 143 오늘 해낸 것 144 오늘 해낸 것 145 오늘 해낸 것 146 오늘 해낸 것 147 오늘 해낸 것 148 오늘 해낸 것 149 오늘 해낸 것 150 오늘 해낸 것 151 오늘 해낸 것 152 오늘 해낸 것 153 오늘 해낸 것 154 오늘 해낸 것 읽는 중 155 오늘 해낸 것