UE5 강의 1 - OT
이 글은 UnrealEngine5 Class 시리즈의 1번째 기록입니다. (총 10개)
오늘 한 일
- UE5 오리엔테이션
- UE5로 제작된 게임들에 대한 영상 시청
- 에디터 실행 방법 설명
- 기본 단축키 설명
- [실습]화면에 글자 출력하기

어려웠던 점
배운 점
- PrintString 사용 시 다른 설정 건드린 적이 없었는데 출력되는 시간, 그리고 ConsoleLog에 출력하는 방법 등 옵션에 대해 알게되었다.
해야 할 일
Series: UnrealEngine5 Class
1 | UE5 강의 1 - OT 읽는 중 2 | UE5 강의 2 - 변수, 연산자, 분기문(비교), 반복문 3 | UE5 강의 3 - 반복문(중첩, break), 함수, 배열, 블루프린트 클래스 4 | UE5 강의 4 - 오브젝트(액터)간 통신 방법 4가지 5 | UE5 강의 5 - GUI(UMG) 6 | UE5 강의 6 - UMG 7 | UE5 강의 7 - UMG, 카메라 8 | UE5 강의 11 - C++ 기초 문법 개론 1 9 | UE5 강의 12 - C++ 기초 문법 개론 2 10 | UE5 강의 13 - C++ 기초 문법 개론 3