이 글은 UnrealEngine5 Class 시리즈의 1번째 기록입니다. (총 10개)

오늘 한 일

  1. UE5 오리엔테이션
    1. UE5로 제작된 게임들에 대한 영상 시청
    2. 에디터 실행 방법 설명
    3. 기본 단축키 설명
  2. [실습]화면에 글자 출력하기

어려웠던 점


배운 점

  1. PrintString 사용 시 다른 설정 건드린 적이 없었는데 출력되는 시간, 그리고 ConsoleLog에 출력하는 방법 등 옵션에 대해 알게되었다.

해야 할 일


Series: UnrealEngine5 Class


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