UE5 강의 6 - UMG
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이 글은 UnrealEngine5 Class 시리즈의 6번째 기록입니다. (총 10개)
오늘 한 일
- [실습] 가위바위보
어려웠던 점
배운 점
- Player가 버튼을 누르는 순간, 이미 결과는 정해져있다.
- CustomEvent와 Function의 차이
- CustomEvent: ReturnValue 없이 흐름 위주
- Function: ReturnValue가 있다
- Event Construction과 Event Pre-Construction의 차이는 언제 Construct?
- Event Construction: When Instance widget
- Event Pre-Construction: When CreateWidget
해야 할 일
Series: UnrealEngine5 Class
1 | UE5 강의 1 - OT 2 | UE5 강의 2 - 변수, 연산자, 분기문(비교), 반복문 3 | UE5 강의 3 - 반복문(중첩, break), 함수, 배열, 블루프린트 클래스 4 | UE5 강의 4 - 오브젝트(액터)간 통신 방법 4가지 5 | UE5 강의 5 - GUI(UMG) 6 | UE5 강의 6 - UMG 읽는 중 7 | UE5 강의 7 - UMG, 카메라 8 | UE5 강의 11 - C++ 기초 문법 개론 1 9 | UE5 강의 12 - C++ 기초 문법 개론 2 10 | UE5 강의 13 - C++ 기초 문법 개론 3