모래게임 Sandrop 38
이 글은 모래게임 Sandrop 시리즈의 39번째 기록입니다. (총 42개)
오늘 한 일
- 501~600탄에 쓸 도안 100종 선정
- 도안 검토용 페이지 제작 — 그림을 클릭하면 투명 PNG로 저장, 고칠 것에 체크·메모
- v1.3.0 출시 — 지난 로그(08-27)에 남긴 「내부 테스트 확인 뒤 승격」은 그날 바로 끝냈다
막힌 부분
레벨을 먼저 만들면 그림을 못 고친다
500탄까지는 이미 나가 있어서, 낸 뒤에 그림을 바꾸려면 별도 절차를 타야 한다. 이미 그 판을 깬 사람의 그림이 통째로 바뀌기 때문이다.
501~600은 아직 안 낸 구간이라 그 제약이 없다. 그래서 순서를 뒤집었다 — 도안 검토를 먼저 받고 레벨은 그다음에 만든다.
- 아직 안 낸 구간은 되돌리기가 공짜다. 그 여유가 있을 때 순서를 정한다
도안이 모자라지 않는지부터 셌다
500탄이 500종을 쓰고 있어서, 100종을 더 뽑을 여유가 있는지가 먼저였다. 세어 보니 사용 가능한 1255종 중 488종만 쓰였고 767종이 남아 있었다.
- 여유가 있는지 세는 것이 계획보다 먼저다. 모자라면 계획 자체가 달라진다
넘길 사람이 파일 하나만 받아야 한다
그림을 고치는 사람에게 개발 환경을 깔게 할 수는 없다. 그래서 페이지 하나로 자족하게 만들었다 — 외부에서 불러오는 것이 없고, 그림을 클릭하면 투명 배경 PNG로 저장되고, 체크와 메모는 브라우저에 남는다.
python pick_501_600.py # 배정될 도안만 뽑는다 (레벨 파일은 안 만듦)
python make_pick_review.py # → HTML 하나. 이것만 넘긴다
- 받는 사람의 준비물이 적을수록 실제로 검토가 돌아간다
다음에 할 일
- 도안 검토 결과 받아서 반영
- 검토가 끝나면 501~600탄 생성
- 남은 그리기 비용이 어디서 나는지 하나씩 꺼보며 재기
- 레벨별 도달 분포 확인
- 클라우드 저장 연동률 확인
- 크래시·ANR, 광고 노출 수 확인
- 광고 제거 상품 — 리텐션 보고 판단
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