크레센도 Crescendo 6
이 글은 크레센도 Crescendo 시리즈의 7번째 기록입니다. (총 13개)
오늘 한 일
- 게임오버 다시하기 — 스테이지1 리셋 버그 수정(현재 스테이지부터)
- 회복 하트 아이템 — 잡몹 처치 30% 드롭 + 보스 HP 4등분마다 분출
- 밸런스 — 공격 루트 단축 / 총알 데미지 분리 / 스턴락 즉사 제거 / 가시·보스 데미지 너프 / S3~S5 보스 HP 2배
- 체력바 머리 위로 (따라다님)
- 글씨 선명화 — 픽셀폰트(Galmuri11) + DOM 텍스트 레이어 (오늘의 메인)
막힌 부분
- 보스 공격 패턴을 여러 가지 만든 뒤 각 공격의 데미지나 그와 관련된 액션(스턴 락, 스턴 중 무적) 등 밸런스 조정이 필요했다.
다음에 할 일
- S5 최종 보스전 디자인
- 밸런스 조절
- 오디오 제작
- Background 제작