이 글은 크레센도 Crescendo 시리즈의 11번째 기록입니다. (총 13개)

오늘 한 일

  • S5 칼리고 최종전 phase2 전환 연출 다듬기
    • 빛 기둥이 HP가 0이 되는 그 자리로 강림하도록 수정 (기존엔 보스가 안 맞고 이동)
    • 빛 적중 → phase1 보스·HP바 숨김 → 같은 자리 공중에 phase2 등장 순서로 정리
    • 시네마틱 템포를 늦추고, 빛이 완전히 착지한 뒤에 임팩트가 오도록 사이에 텀(hold)을 둠
    • 시네마틱 동안 보스가 잔여 속도로 미끄러지던 문제 → 물리 이동 자체를 정지시켜 고정
  • 보스전 잡몹을 보스 주변 바닥에 밀착해서 스폰 + 등장 전 깜빡이는 예고 (기존엔 공중에서 떨어짐)
  • 보스 아레나 진입 시 상단 진행도 바를 100%로 표시
  • 하민 공격 연타 가능하게 쿨다운 조정
  • 버그 픽스
    • 보스 처치 후 “아무 키 눌러 다음 스테이지로”에서 키를 눌러도 안 넘어가던 문제
    • 게임 한 판 하고 타이틀에서 다시 START하면 시작이 안 되던 문제

막힌 부분

  • 타이틀에서 재시작이 안 되는 원인을 코드만으로 못 찾아 한참 헤맴 → 브라우저 콘솔 에러를 보고 바로 해결. 씬을 재시작해도 인스턴스가 재사용돼서, 이전 판에서 파괴된 배경 이미지 참조가 남아 있던 게 원인이었다.

다음에 할 일

  • 오디오 제작 (일반 / 보스전 스템)
  • 밸런스 조절
  • 엔딩 화면 폴리시

Series: 크레센도 Crescendo


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