Unreal Engine 5 Dev Log 8 ― 가챠, 캡슐 머신, 놀이기구 1
이 글은 Gacha Machine 시리즈의 2번째 기록입니다. (총 6개)
오늘 한 일
- 블렌더로 가챠 머신 및 관련 object 만들기
막힌 부분
- 블렌더에 능숙하지 않다보니 일단 어떻게든 모양을 만들었다
다음에 할 일
- UE5에 asset 배치하기

Series: Gacha Machine
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