이 글은 습관만들기 Pawbit 시리즈의 1번째 기록입니다. (총 20개)

요약

  • 버려진 강아지를 돌보며 습관을 만드는 습관 트래커 앱. Flutter로 만든 개인 프로젝트로, 지금은 출시 준비 중.

제작 동기

  • 꾸준히 쓰고 싶은 앱, 체크 자체가 즐거운 앱을 만들어보고 싶었음
  • 디자이너와 협업하는 첫 번째 프로젝트

목표 설정

  • 작업 기간: 2026.05.05.~진행 중
  • 목표
    • 매일 열고 싶은 습관 트래커 만들기
    • 강아지 발바닥 체크, 퍼즐 완성, 연말 전시회까지 이어지는 게임 루프 구현
    • iOS / Android 동시 출시
    • 광고 수익화

주요 작업

  • 습관 CRUD + 발바닥 체크·완료 도장 애니메이션
  • 달력 히트맵
  • 퍼즐 조각 획득 & easy 난이도 그림 완성
  • 강아지 케어 (밥/산책/목욕) + 상태 변화 비주얼
  • 강아지 아픔 상태 + 치료 기능
  • 신규 강아지 보호 기간 — 입양 후 7일간은 아프지 않게 해 초반 진입 문턱 완화
  • 상점·스티커·슬롯으로 이어지는 포인트 경제
  • 슬롯 구매 게이트 — 무료 9칸을 다 채우면 광고로 슬롯 확장
  • 리워드 광고 수익화 — 일일 3회 캡, AdMob 실 광고 적용
  • 전면 UI 리디자인(Claude Design) — 파스텔 색 개편, 회고(연속 달성일) 뷰
  • 마을 트랙 지도 — 집에서 표지판으로 이어지는 산책 동선
  • 완료 진동(햅틱) on/off 설정
  • 로컬 저장 (Drift)
  • JSON / CSV Export · Import

결과

  • 게임 루프·경제 밸런싱과 전면 리디자인, 리워드 광고 수익화까지 마무리한 상태.
  • 남은 일은 스토어 에셋·개인정보처리방침·실기기 검증 정도로, 출시 직전 단계.

Series: 습관만들기 Pawbit


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