Unreal Engine 5 Dev Log 10 ― Number Run 4
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오늘 한 일

  1. WBP_Result, WBP_RankingRow, BP_RankingItem
    1. ListView를 이용해 순위, 숫자, 소요시간 표시하기
    2. Duration은 소수점 아래 3자리까지 표기되도록 수정
    3. Duration<0인 경우(=도착하지 못한 경우) FAIL이 표기되도록 설정
  2. BP_Crowd, 기타 꾸미기
    1. 트랙 주변을 좀 그럴듯 하게 꾸며보았다.
  3. BP_Cam
    1. BP_Cam을 몇 대 더 추가해 카메라 움직임을 조금 더 연출했다.
    2. SelectedNumber를 따라가는 무빙이라 시퀀서 말고 그냥 카메라가 쫓아가는 방식으로 만들었다.
    3. 카메라 전환은 timer를 이용해 2초마다 ArrCams 순서대로 전환되게 설정했다.

막힌 부분

  1. 각 숫자가 Trigger를 지나는 순간을 체크할 때 숫자가 정확하게 들어가지 않는 오류 발생

    구조체 핀 분할이 아닌 Break를 사용하고, Set members in ST Numbers를 이용해 업데이트 된 것만 변경하도록 수정


다음에 할 일

1. 



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