Unreal Engine 5 Dev Log 10 ― Number Run
Number Run BluePrint YouTube에서 보기 ↗

요약

  • 숫자 선택 기반 미니 레이스 게임(Number Run) 제작
  • Player 선택값을 기준으로 Actor와 Camera를 동기화하는 구조 구현
  • Blueprint + UMG + Sequence를 함께 사용하는 흐름 연습
  • 카메라 추적 및 HUD 구성

제작 동기

  • Blueprint와 UMG, Camera 제어를 함께 사용하는 간단한 미니게임 구조를 연습하기 위해 제작
  • Player 선택 → 게임 로직 → 결과 출력까지의 전체 흐름을 한 번에 다뤄보기 위한 과제

목표 설정

  • 작업 기간: 2026.02.06. ~ 2026.02.22.
  • 목표
    • Player가 숫자를 선택하면 해당 번호의 Actor가 랜덤 속도로 레이스 진행
    • 선택된 Actor를 추적하는 Follow Camera 구현
    • 레이스 종료 후 결과 UI 출력

주요 작업

  1. Object로 사용할 이미지 생성 및 필요한 파트 추출하여 Texture 확보 ☑️
  2. BP_Number 구현 ☑️
  3. UMG 구성
    1. WBP_Title ☑️
    2. WBP_SelectNumber ☑️
    3. WBP_HUD ☑️
    4. WBP_Award ☑️
    5. WBP_Result ☑️
  4. Sequence 구성 ☑️
  5. SFX / BGM ☑️

결과

  1. UMG 기반 선택한 숫자가 경주하여 순위를 매기는 게임을 만들었다.


Related Posts