Unreal Engine 5 Dev Log 9 ― 가위바위보 4
Rock Paper Scissors
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오늘 한 일
- WBP 애니메이션 및 시각적인 부분 개선하기
- 커서를 버튼에 대면 버튼 커지기
- PCResult에 Scale Anim 넣기
- 점수 룰렛에서 얻은 부분 강조하기
- SFX, BGM 넣기
- SFX는 Sound2D를 활용했다.
- 1회성 음원: Play Sound2D
- Stop 제어가 필요한 음원: Spawn Sound2D > 인스턴스화 > Stop
- SFX는 Sound2D를 활용했다.
막힌 부분
- 룰렛 돌아갈 때 선택되면 노래가 끝나야하는데 음원 파일 다 재생됨
Spawn Sound2D > 인스턴스 화 > Stop
Note
- Sound2D를 Stop 하기 위해서는 인스턴스화 해야한다.
다음에 할 일
- 영상 업로드