Unreal Engine 5 Dev Log 9 ― 가위바위보 3
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오늘 한 일

  1. 최종 GetPoint 부분 오류 수정. 게임 시작 시 Set SelectedPoint를 미리 해두기

막힌 부분

  1. 졌을 때 -5보다 더 많이 빠짐. Print 해보니 턴이 진행된 숫자 만큼 중복해서 -5점이 되고 있음

    OnClickedButton에 대한 BindAnimationFinished이 매 턴 중복으로 Bind되고 있어서 EventConstruct로 옮겨두었다.


Note

  1. Bind는 중복 호출될 수 있다.

다음에 할 일

  1. WBP 애니메이션 및 시각적인 부분 개선하기
    1. 커서를 버튼에 대면 버튼 커지기
    2. PCResult에 Scale Anim 넣기
    3. 점수 룰렛에서 얻은 부분 강조하기
  2. SFX, BGM 넣기


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